I robot sono fondamentalmente adolescenti - Ace i videogiochi e a malapena passano i test di matematica

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La questione di quando e come i robot alla fine prenderanno tutti i nostri lavori è perennemente in palio. Sembrerebbe che per il momento siamo al sicuro - i nostri potenziali signori sembrano al momento più studenti medi delle superiori rispetto ai terminatori. All'inizio di questo mese, un robot chiamato AI-MATHS creato dalla tecnologia Chengdu Zhunxingyunxue ha preso la parte matematica del test di ammissione all'università nazionale cinese.

La questione di quando e come i robot alla fine prenderanno tutti i nostri lavori è perennemente in palio. Sembrerebbe che per il momento siamo al sicuro - i nostri potenziali signori sembrano al momento più studenti medi delle superiori rispetto ai terminatori.

All'inizio di questo mese, un robot chiamato AI-MATHS creato dalla tecnologia Chengdu Zhunxingyunxue ha preso la parte matematica del test di ammissione all'università nazionale cinese.

Ha completato la versione fornita agli studenti di Pechino in 22 minuti e ha ottenuto un punteggio di 105 punti su 150 punti. Questo è stato un miglioramento nel mostrare il robot da febbraio quando ha ottenuto un 93. Il voto minimo è 90.

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Il CEO della Chengdu Zhunxingyunxue Technology Lin Hui ha detto a Xinhuanet che spera che l'AI-MATHS abbia più fortuna l'anno prossimo. "Ci vorranno due ore prima che un umano finisca il test. Spero che l'anno prossimo la macchina possa migliorare le sue prestazioni sul ragionamento logico e sugli algoritmi del computer e ottenere un punteggio superiore a 130".

Il robot è stato progettato per essere accettato in cinese istituti di istruzione superiore come la Peking University e la Tsinghua University Il test non è uno scherzo - in media gli studenti delle scuole superiori in Cina generalmente studiano per il test rispondendo a 30.000 domande - il robot ha finora 12.000 domande al suo interno.

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Ma mentre AI-MATHS si sta ammassando (fine, apprendimento automatico) per il grande esame, un sistema di intelligenza artificiale sviluppato da Malubba, recentemente acquisita da Microsoft, ha appena annientato la concorrenza nell'amato gioco degli anni '80 Ms Pac-Man .

Ha ottenuto un punteggio perfetto di

.990 punti. Apparentemente l'imprevedibilità del gioco lo rende un terreno di allenamento ideale per l'intelligenza artificiale perché consente le macchine a le arn da tentativi ed errori per ottenere il miglior risultato.